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Este texto es sumamente practico, introduce los conceptos fundamentales de la programacion estructurada y de la ingenieria del software, y progresa rapidamente hacia un material intermedio.Abarca completamente el lenguaje C, las funciones clave de biblioteca; la programacion orientada a objetos en C++ y Java y la programacion en Java con interfaz grafica de usuario (GUI) en ambiente controlado por eventos. El texto ensena cuidadosamente los principios de la buena programacion Explica cinco de los modelos mas populares de programacion: por procedimientos, basada en objetos, orientada en objetos, generica y controlada por eventos Contiene numerosos ejemplos, ejercicios y proyectos de diversos campos Proporciona al estudiante la oportunidad de resolver problemas interesantes del mundo real.
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Previews available in: Spanish
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Computer Technology, Nonfiction, Text BookShowing 1 featured edition. View all 1 editions?
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The Physical Object
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Feedback?July 22, 2019 | Edited by MARC Bot | remove fake subjects |
June 30, 2010 | Created by ImportBot | new OverDrive book |