An edition of Informática gráfica (2019)

Informática gráfica

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November 8, 2019 | History
An edition of Informática gráfica (2019)

Informática gráfica

2nd edition
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El objetivo de este libro es proporcionar un material teórico y práctico para apoyar la docencia, tanto presencial, desarrollada en clases de teoría o en laboratorio, como no presencial, proporcionando al estudiante un material que facilite el estudio de la materia, de un nivel y contenido adecuado para la asignatura Informática Gráfica del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Jaume I.

El contenido del libro se puede dividir en tres bloques. El primer bloque lo formarían los primeros cuatro capítulos en los que se introduce la programación moderna de gráficos por computador a través de la interfaz de programación de hardware gráfico WebGL 2.0, el modelado y visualizado de modelos poligonales, el uso de transformaciones geométricas, transformaciones de cámara y proyección, y el problema de la visibilidad. El segundo bloque se centra principalmente en introducir técnicas para mejorar la calidad visual de la imagen sintética y lo formarían los capítulos 5 a 7. En este bloque se incluye, por ejemplo, el modelo de iluminación de Phong, modelos de sombreado, diversas técnicas para la aplicación de texturas e implementación de texturas procedurales básicas. El tercer y último bloque del libro lo forman los capítulos 8 a 10 que principalmente presentan técnicas avanzadas de realismo visual, como transparencia, espejos y sombras, métodos relacionados con el desarrollo de aplicaciones gráficas como, por ejemplo, mecanismos de interacción y animación con shaders, y métodos de procesamiento de imagen como la corrección gamma o filtros de convolución.

Publish Date
Language
Spanish
Pages
173

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Previews available in: Spanish

Edition Availability
Cover of: Informática gráfica
Informática gráfica
2019, Universitat Jaume I
E-book in Spanish - 2nd edition

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Book Details


Edition Notes

Published in
Castellón de la Plana, Spain
Series
Sapientia; 151

The Physical Object

Format
E-book
Number of pages
173

ID Numbers

Open Library
OL27010869M
Internet Archive
2019InformaticaGrafica
ISBN 13
9788417429874

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