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Prenant le contrepied des reproches faits aux images et à la réalité virtuelle, le psychanalyste démontre qu'elles permettent une re-création du réel. Il invite à mieux connaître leurs codes, leurs règles et leur langage afin de construire son images de soi et de comprendre ce qu'elles révèlent de chacun, de son histoire personnelle, de son inconscient et de la société.
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Previews available in: French
Subjects
Video games, Psychological aspects, Television, Internet addiction, Internet, Aspect psychologique, Réalité virtuelle, Jeux vidéo, Télévision, Cyberdépendance, Comportement de dépendance, Psychologie de l'adolescent, Illustrations, images, Interprétation, Nouvelles technologies de l'information et de la communication, Nouvelles technologies de l'information, Sociologie, Culture, Jeu vidéo, Blogue, Clavardage, Image numérique, Adolescent, Société, Réalité virtuelle (informatique)Places
FranceShowing 1 featured edition. View all 1 editions?
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1 |
aaaa
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Feedback?June 22, 2022 | Created by ImportBot | import new book |