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À la fin des années 60, l'aménagement des espaces de jeux offre une profonde monotonie : balançoires, tourniquets et cages à poules font la loi dans les bac à sable. L'article d'un journal en témoigne: 'Dans nos villes en mal d'espace, les enfants n'ont souvent pour tout royaume que la cour étriquée de leur immeuble ou des terrains vagues condamnés à disparaître. Il reste encore quelques squares où poussent une balançoire et le traditionnel trapèze au milieu de l'inévitable bac à sable. Ici l'enfant est condamné à se balancer ou à faire des pâtés.' Partant de ce constat, Group Ludic fait des propositions avec ses idées originales : utiliser des matières nouvelles comme le plastique, inventer des structures aux formes simples et abstraites, créer des parcours modulables, pousser les limites de la prise de risque des enfants usagers. Group Ludic est né à un âge où les normes ne sont pas une contrainte pour l'expérimentation, une époque où il est possible de proposer du rêve, de manière artisanale.
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EuropeTimes
20th centuryEdition | Availability |
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1
Group Ludic: l'imagination au pouvoir
2018, Éditions Facteur Humain
in French
2930995009 9782930995007
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aaaa
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Book Details
Edition Notes
Published in an edition of 800 copies.
Includes bibliographical references.
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December 18, 2022 | Created by MARC Bot | import new book |