An edition of Les jeux vidéo au cinéma (2012)

Les jeux vidéo au cinéma

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August 25, 2024 | History
An edition of Les jeux vidéo au cinéma (2012)

Les jeux vidéo au cinéma

Le cinéma et les jeux vidéo entretiennent une relation pour le moins contrariée et ambiguë depuis la fin des années 1970. A travers le prisme du jeu vidéo, le cinéma s'interroge sur le rôle de l'informatique dans nos sociétés, sur l'émergence de réalités alternatives, virtuelles ou vidéoludiques et questionne les pratiques ludiques des adolescents. Hackers, programmeurs, gamers et icônes du jeu vidéo sont autant de figures dont le cinéma s'empare afin de parler de l'émergence d'un nouveau média et de s'inquiéter de son influence souvent jugée néfaste sur la jeunesse. De TRON à Super Mario Bros., nous voici conviés à un voyage surprenant entre pixels et pellicule. Alexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma & Audiovisuel de l'université Paris III Sorbonne Nouvelle.

Publish Date
Publisher
Armand Colin
Language
French
Pages
127

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Edition Availability
Cover of: Les jeux vidéo au cinéma
Les jeux vidéo au cinéma
2012, Armand Colin
in French

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Book Details


Edition Notes

"Avec l'équipe de Monsieur Cinéma"--Cover.

"Les fiches de Monsieur Cinéma"--Cover page 4.

Includes index.

Published in
Paris]
Series
[Albums cinéma]

Classifications

Library of Congress
PN1995.9.V46 B54 2012, PN1990-1997

The Physical Object

Pagination
127 pages
Number of pages
127

ID Numbers

Open Library
OL31287604M
ISBN 13
9782200271947
LCCN
2013369029
OCLC/WorldCat
817540594

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